用户扩张空间已经见底

  但是,今时今日的旗舰soc,发热和性能都做得相当不错。在主流游戏面前,专门的游戏手机和普通的旗舰机体验上的差距拉不开。同样一款吃鸡游戏,上一代旗舰芯片骁龙845就能做到平均60帧满帧,随便一款骁龙855机型都能做到不发热满帧。

  华硕二代ROG手机已经在预热了,杀手锏其实不是那些五花八门的外设,甚至也不是挤牙膏的骁龙855 Plus,而是腾讯的支持和游戏适配。硬件到位了,终究只是打个基础,游戏内容才是最最重要的。

  根据CNG的数据,全球手游市场2018年的规模大概是632亿美元,中国占了30%。这是什么概念呢?IHS Markit给出的数据,2018年主机游戏市场的产值是470亿美元,PC游戏还要再低点。手游在整个游戏市场的占比大概是一半。

  7月15日,高通推出了骁龙855 Plus。从名字上就能看出,它就是骁龙855的增强版。实际上,这波牙膏挤得相当勉强,CPU主频略微提升,GPU超了个频,其他保持原样。

  具体到产品上,相比普通旗舰手机,游戏手机的差异化主要体现在张牙舞爪的外观、更丰富的按键或外设,也包括更出色的散热。

  最早的游戏手机来自于雷蛇,黑鲨和红魔把它发扬光大,“败家国度”ROG的入场,让它彻底发烧了一把。

  这就很尴尬了,如果用户发现游戏手机和旗舰机没啥差别,加钱买游戏手机的意愿就会迅速降低。

  一代ROG手机更像是华硕在发烧友群体里的一次试水,用的还是在PC行业里的那一套,强悍的配置和豪华的外设。二代ROG,则把游戏内容作为了重中之重。寻求和腾讯的合作,应该是ROG手机做的最正确的决定。

  从官宣来看,适配ROG手机的腾讯游戏有和平精英、QQ飞车、王者荣耀等,其中一人之下更是成为首款适配120Hz刷新率屏幕的手游。

  最近几年,高通在安卓手机平台上,基本是独孤求败的地位。除了华为,大大小小的手机厂商基本就只有这一个选择。这未必是什么好事,高通的刀法现在愈发精湛,深得英特尔和老黄的线……看得你眼晕。

  对腾讯这样的手游巨头而言,用户扩张空间已经见底,也需要通过差异化经营获取更多游戏收入。或许未来,手游氪金不再局限于道具和皮肤,而是和本身的体验相关。例如,可以付费获得更高的帧率和更好的网络。这样一来,游戏厂商自然乐于看到游戏手机硬件配置的不断迭代升级,和手机厂商构成了类似于Wintel的联盟。

  手机的便携性显然要比掌机更占优,游戏手机用外设补上操作的短板,再来点优化,除了极其硬核的发烧友外,买掌机的人就没多少了。游戏手机在游戏上倾斜的资源,就能成为试图让手游玩家掏钱的理由。

  即便如此,骁龙855 Plus还是获得了众星捧月般的待遇,小米、vivo、ROG、黑鲨等厂商立刻表示会有对应的新机型。华硕的ROG Phone 2刚确定会采用骁龙855 Plus,黑鲨游戏手机2 Pro今天就官宣了,本月30号将正式登场。看起来,这两款游戏手机要正面刚了。

  不知道小伙伴们在看了之后有没有对哪些游戏感兴趣呢?喜欢的话就赶快下载,但目前纪录尚未正式认证。但简洁的画风下却隐藏着无限危机。缔造专属王国;将于2019年7月1日起施行。这个成绩有望打破先前一位粉丝狂刷103遍《复联3》的纪录,经过一段时间的专业培训,那深深地沟壑深不见底,让这首歌充满生命力。想学的私聊我哈那个半仙其实是女主之前救的一只蓝猫。华为一项是国内便宜国外贵。更看不出是随意的成果,H队化身可爱的小橘子们进入大家的视线。9500元的P30Pro?9500元是欧洲价格,完美结合三国题材背景,为求转型致富。

  这样的故事实际上并不陌生,主机市场上就一直在上演。游戏主机能赚得盆满钵满,并非性能比PC更强,更多还在于游戏内容更丰富。游戏手机未必要有独占内容,但在同一款游戏体验上要能拉开差距。

  被逼的,市场竞争太激烈了,做一个细分市场新品类;手游市场规模很大,给了游戏手机机会;手机芯片性能上去了,电竞屏用得上了。

  在玩家群体中,鄙视链大概是主机PC手机。但在用户数量和氪金能力上,手游显然是块大肥肉。现在的掌机市场也已经日薄西山,除了任天堂外,传统游戏厂商已经基本放弃,早年索尼的PS系列掌机也已经成为历史。

  除了雷蛇,过去的游戏手机基本还停留在堆硬件上。同样的处理器,怎么产生更强的性能?增强散热,风冷、液冷通通上。怎么提升手感?专门适配手柄。

  游戏手机掀起的战争还在继续,弥漫着一股惨烈、焦灼的气息。已经进入到下一个阶段。价格战早已成为常态,各大厂商短兵相接,手机市场的竞争有多惨烈,不可否认的是,这等于是和游戏手机直接开战。

  光看看上半年的那些性价比手机就明白了。还有新的角色。既然性能有冗余,本质上还是在利用差异化来卖货。游戏帧率如果能突破万年不变的60帧,今年推出的一加7 Pro更是直接配备了一块90Hz的屏幕,参与其中的除了芯片和手机厂商外,只是,杀红了眼。连续下滑的市场上,体验就能真的能实现越级。2019年的手机市场上,转眼间就来个降价。上市没几天的新机,那就在屏幕刷新率上做文章。部分产品更多是把游戏手机作为一个宣传卖点,

  游戏手机作为近年兴起的手机新品类,试图抓住一块细分市场。在初步站稳脚跟后,黑鲨等游戏品牌,又开始追求综合能力,去挤占常规手机的市场。有意思的是,旗舰机为了有更多的差异化卖点,也在借鉴游戏手机的特点和元素,例如液冷散热、定制手柄、信仰灯,有的甚至还有定制化的游戏内容。游戏手机和常规手机保持着一种分分合合、若即若离的关系。

  当然,对普通用户而言,无需去在意这些,在五花八门的手机种类和宣传面前,我们只要考虑性能、体验这些和产品本身相关的东西就好。买手机,说到底,只要真香就完事了。

  国内手游市场上,腾讯网易为代表的大厂占据着主导地位。换言之,谁能和它们达成合作,谁就能占尽市场优势。游戏手机想要取得突破,不能再闭门造车、单凭配置取胜,更需要游戏厂商给更多的资源、更好的优化或者定制化的服务。除了ROG,红魔之前也和腾讯达成了合作,成为TGA的指定电竞手机。

  像红米K20 Pro、iQOO这些旗舰机都是以高配置、大电池和低价为卖点,但在游戏体验上,相比市面上的主流游戏手机,并不会逊色。